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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
- 多种选择颜色,渐变或图像在主图像后面的背景显示;
展开SKU文字的按钮开启后,商品颜色分类的文字描述也都一目了然。
Quark Renderer 的接口简单而统一,所有图元的配置项都是完全一致的。只要熟悉其中一个,就熟悉了所有,学习成本非常低。

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网友评论更多
965于军秀
游戏的团队协作模式非常出色,每一个队友都能发挥自己的特长,让游戏更有乐趣!
2026-10-15 20:01 推荐
553阙唯彬
希望游戏能够增加更多的关卡,玩久了有点腻了。
2026-10-15 13:15 推荐
234汤顺宁
游戏的地图设计非常精细,每个场景都独具特色
2026-10-15 11:22 推荐
508奚婷英
广告太多了,影响游戏体验!
2026-10-15 10:09 推荐