渲染中可随时预览渲染画面
使用技巧对皮肤和头发使用Advanced (高级)模式:对于皮肤和头发表面,高级过滤器的最佳设置是将Quality/Speed (质量/速度)滑块置于Speed (速度)位置,并将Pattern Size(图案大小) 滑块设为Small (小)。头发中较大的颜色摩尔区域要求较大的图案大小设置。
游戏中每一关的图案都是不一样的
初始化完成后,会启动迈迪工具条:
因为它们足足有成百上千!
搭配多种个性化道具,形成新技能。
The Game Design Forum推出的游戏设计简史
作者: 娄彪超 2026-10-17 03:59
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