OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
更新日志:【1.0.0.11.0.0.2】
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网友评论更多
224严炎政
这款游戏的角色定制非常多样化,可以根据自己的喜好来打造独特的角色形象,
2026-10-06 21:36 推荐
195瞿敬光
菜鸟玩家求助!每次在游戏中遇到困难都不知道该怎么办。有没有谁能帮助我解决问题呢?
2026-10-06 11:54 推荐
26屠元文
把握游戏中的时机和节奏,以掌控整个局面
2026-10-06 14:39 推荐
544米忠雯
增加游戏的养成系统,让玩家可以培养和进阶自己的角色。
2026-10-06 15:42 推荐