视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
宝箱中装满了宝藏,大家需要将这个宝箱快速的寻找到。
如果遇到有好感的朋友你们还可以一起恋爱,每天相伴着共同学习和进步。
更新日志:部分bug修复和性能提升
车子由你创造,马路由你建造,没有画不出的神车就怕你没有脑洞!
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网友评论更多
802公冶鹏妍
游戏的难度适中,不会太简单也不会太难,让人能够持续挑战,
2026-10-11 02:47 推荐
628罗韵晨
制定合理的游戏时间,避免沉迷于游戏。
2026-10-11 01:44 推荐
967狄爽凝
骨灰玩家的探索系统很有趣,玩家可以在游戏中探索各种秘密和宝藏,发现隐藏的故事线索
2026-10-10 16:57 推荐
707公羊瑗军
游戏的难度设置恰到好处,既有挑战性又不会让人感到无助!
2026-10-10 23:25 推荐